Messages : 3089 Date d'inscription : 30/01/2011 Age : 33 Localisation : Alençon/Orléans
Sujet: Topic Bla-bla Ven 9 Sep - 14:48
Rappel du premier message :
Ici le flood est autorisé à 100%, parlez de tout et de rien
Dernière édition par laneche le Mer 1 Fév - 16:49, édité 1 fois
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Message
OldWy
Messages : 20 Date d'inscription : 19/02/2012
Sujet: Re: Topic Bla-bla Jeu 5 Juil - 11:55
Je me suis fait arnaquer alors a la Fnac ^^
laneche Capitaine Halo
Messages : 3089 Date d'inscription : 30/01/2011 Age : 33 Localisation : Alençon/Orléans
Sujet: Re: Topic Bla-bla Mar 10 Juil - 20:04
Citation :
Un fan a construit le Sniper de Halo en LEGO et c'est assez impressionnant !
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Affaires de la semaine (10 juillet):
- The Elder Scrolls IV : Oblivion : The Shivering Isles, 1200 points MS (soit -50%) - The Elder Scrolls IV : Knights of the Nine, 400 points MS (soit -50%) - Fallout 3 : Mothership Zeta, 400 points MS (soit -50%) - Fallout 3 : Point Lookout, 400 points MS (soit -50%) - Fallout 3 : Broken Steel, 400 points MS (soit -50%) - Fallout 3 : The Pitt, 400 points MS (soit -50%) - Fallout 3 : Operation : Anchorage, 400 points MS (soit -50%)
Promotions Spéciales
Semaine du 10 juillet – Microsoft Studios Arcade - Toy Soldiers : Cold War, 600 points MS (soit -50%) - Hydrophobia, 200 points MS (soit -50%) - Section 8 : Prejudice, 600 points MS (soit -50%) - The Splatters, 400 points MS (soit -50%) - Hydro Thunder Hurricane, 600 points MS (soit -50%)
De bons jeux dans les promotions spéciales!
laneche Capitaine Halo
Messages : 3089 Date d'inscription : 30/01/2011 Age : 33 Localisation : Alençon/Orléans
Sujet: Re: Topic Bla-bla Mer 11 Juil - 9:44
C'est en mettant de nouvelles figurines dans le sujet divers que j'ai eu l'idée de vous présenter le mode "Generator defense" uniquement jouable à la béta du jeu, car il ne l'ont pas mis dans la même forme dans la version final du jeu. (il l'ont mis en BDF)
Voici une partie commentée en VF, comme ça j'aurais pas besoin de vous expliquer le principe ^^:
Auriez-vous aimez voir ce mode dans la version final de reach?
jege61 Capitaine Battlefield
Messages : 1018 Date d'inscription : 27/04/2011 Age : 33 Localisation : Damigny
Sujet: Re: Topic Bla-bla Mer 11 Juil - 13:29
La video est faite avec un dazzle....
laneche Capitaine Halo
Messages : 3089 Date d'inscription : 30/01/2011 Age : 33 Localisation : Alençon/Orléans
Sujet: Re: Topic Bla-bla Mer 11 Juil - 13:42
Celle sur la défense générateur? J'ai même pas remarqué
OldWy
Messages : 20 Date d'inscription : 19/02/2012 Age : 27 Localisation : geek workshop
Sujet: Re: Topic Bla-bla Mer 11 Juil - 17:02
Je croit que j'ai deja jouer a ce type de jeu ?!
jege61 Capitaine Battlefield
Messages : 1018 Date d'inscription : 27/04/2011 Age : 33 Localisation : Damigny
Sujet: Re: Topic Bla-bla Ven 13 Juil - 13:38
Thomas tu va pouvoir passer à la caisse....
La nouvelle courait depuis plusieurs semaines, et c'est maintenant officiel, Halo 4 disposera d'une Xbox 360 portant ses couleurs, et comprendra de nombreux bonus qui risquent de ravir le coeur de la communauté ! Cette console a été désignée par 343 Industries directement, et disposera d'un disque dur de 320Go, des sons liés aux actions de la console, ainsi que deux manettes personnalisées, l'édition standard de Halo 4 et quelques contenus supplémentaires à télécharger !
Disponible le 6 Novembre prochain, pour la sortie de Halo 4, vous pourrez l'obtenir en déboursant 250€ si vous résidez en Europe. Ailleurs, vous devrez débourser pas moins de 399$, pour une fois que nous sommes gagnants, nous n'allons pas nous en plaindre !
laneche Capitaine Halo
Messages : 3089 Date d'inscription : 30/01/2011 Age : 33 Localisation : Alençon/Orléans
Sujet: Re: Topic Bla-bla Ven 13 Juil - 14:41
Oui j'ai vu ça ce matin. J'aurais surement une édition standard d'halo 4 à vendre si ya des intéressés ^^
laneche Capitaine Halo
Messages : 3089 Date d'inscription : 30/01/2011 Age : 33 Localisation : Alençon/Orléans
Sujet: Re: Topic Bla-bla Dim 15 Juil - 11:29
Citation :
Une manette officielle aux couleurs de l'UNSC
En plus de la console Xbox 360 Halo 4 et de la manette correspondante dévoilées récemment, Microsoft et 343 Industries proposeront aussi indépendamment une manette sans fil aux couleurs de l'UNSC. Celle-ci, dont l'apparence est grise et translucide, sera accompagnée d'un T-Shirt pour avatar Xbox Live. De plus, le bouton "Xbox Guide" sera de couleur bleue, plutôt que l'habituel vert, pour coller au thème d'Halo 4. Elle sera vendue aux Etats-Unis pour 60$. La voici illustrée en 3 images.
Faut que je fasse des économie pour novembre moi ^^
Vince
Messages : 189 Date d'inscription : 02/05/2011 Age : 32 Localisation : Damigny
Sujet: Re: Topic Bla-bla Dim 15 Juil - 11:35
c'est vrai que les deux nouvelles manettes sont quand même sympas !
Vince
Messages : 189 Date d'inscription : 02/05/2011 Age : 32 Localisation : Damigny
Sujet: Re: Topic Bla-bla Dim 15 Juil - 11:46
Je sais pas si vous avez vu ça mais Marvel viens de dévoilé une énorme malette avec, à l'intérieur tous les films marvel de la phase 1, et un cube cosmique !!
laneche Capitaine Halo
Messages : 3089 Date d'inscription : 30/01/2011 Age : 33 Localisation : Alençon/Orléans
Sujet: Re: Topic Bla-bla Dim 15 Juil - 11:48
Ah non je ne savais pas, mais j'attendais ça avec impatience, j’espère que ça sortira en France
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De plus, un casque Tritton aux couleurs de Halo 4 a été aperçu à la Comic Con. Vu sa forme, il semblerait que cela soit le Warhead 7.1 sans fil. Son prix devrait ainsi avoisiner les 250€.
laneche Capitaine Halo
Messages : 3089 Date d'inscription : 30/01/2011 Age : 33 Localisation : Alençon/Orléans
Sujet: Re: Topic Bla-bla Lun 16 Juil - 21:05
Citation :
Logo des films et Guardians of Galaxy confirmé !
Ca y est, Guardians of Galaxy a été confirmé, on peut d'ailleurs apercevoir un concept art où l'on voit Drax, Groot, Star-Lord, Gamora et Rocket Racoon. La sortie officielle est donc bien le 1er août 2014.
Ensuite, on peut apercevoir les logos officiels des nouveaux films prévus avec pour certains leur titre officiel. Thor 2 est affublé du titre Thor : The Dark World mais celui qui est plus intéressant est celui de Captain America 2. C'est Captain America : The Winter Soldier. Cela confirmerait-il que c'est une adaptation du run de Brubaker et Epting avec l'apparition de Bucky en Winter Soldier ?
Ant-Man qui est un peu l'arlésienne de Marvel Studios est confirmé encore...
Enfin, en bonus, quelques infos sur Iron Man 3. En premier lieu, Ben Kingsley incarnera bien l'ennemi d'Iron Man : le Mandarin. Rebecca Hall jouera bien le rôle de Maya Hansen et enfin c'est bien James Rhodes qui était dans l'armure d'Iron Patriot.
Vince
Messages : 189 Date d'inscription : 02/05/2011 Age : 32 Localisation : Damigny
Sujet: Re: Topic Bla-bla Sam 21 Juil - 13:55
N'étant pas un grand connaisseur en pc et en geekerie, j'ai besoin de vous, de toute urgence !! mon ordi possède une carte graphique AMD Mobility Radeon HD 4500 Series et un processeur de AMD Turion X2 (2 coeurs cadencés à 2.20 Ghz) Pour faire tourné deus ex au minimum il faut un processeur double coeur (2Ghz), donc pour ça normalement c'est bon? par contre il faut une carte graphique de TI Radeon HD 2000 séries ou meilleure, du coup ça passerai sur mon ordi ou pas???? ah j'oubliais comment fait-on pour connaitre le directX présent sur le pc?? pour deus ex il faut un 9.0c, à votre avis ce serait bon?
jege61 Capitaine Battlefield
Messages : 1018 Date d'inscription : 27/04/2011 Age : 33 Localisation : Damigny
Sujet: Re: Topic Bla-bla Sam 21 Juil - 14:03
Pour moi jpense que c'est bon.
Vince
Messages : 189 Date d'inscription : 02/05/2011 Age : 32 Localisation : Damigny
Sujet: Re: Topic Bla-bla Sam 21 Juil - 14:09
ok, par contre ça c'était la configuration minimum, du coup la recommandé comporte ça: processeur: AMD Phenom II X4 ou Intel Core 2 Quad ou meilleur carte graphique: AMD Radeon HD 5850 ça passe ou pas? et si non j'en suis loin ou pas?
jege61 Capitaine Battlefield
Messages : 1018 Date d'inscription : 27/04/2011 Age : 33 Localisation : Damigny
Sujet: Re: Topic Bla-bla Sam 21 Juil - 15:46
Je pense que t'est assez loin. Moi le problème c'est que j'ai un simple coeur...
daddy yans
Messages : 28 Date d'inscription : 29/04/2012 Age : 28 Localisation : Ozoir
Sujet: Re: Topic Bla-bla Lun 23 Juil - 23:48
salut a tous desolé pour ce mois d'absence mais normalement c'est bon après quelques problèmes je suis de retour sur halo alors dès demain je rejourais avec vous si possible.
en regarde plus haut je suis tombé sur la xbox halo 4... et bas putain je vais voir pour me l'acheter.
laneche Capitaine Halo
Messages : 3089 Date d'inscription : 30/01/2011 Age : 33 Localisation : Alençon/Orléans
Sujet: Re: Topic Bla-bla Mar 24 Juil - 14:58
Tu ne me verra peut être pas aujourd’hui mais demain je suis la normalement.
Ouai la xbox halo 4 est pas mal mais va falloir que je fasse des économies si je la veux ^^
jege61 Capitaine Battlefield
Messages : 1018 Date d'inscription : 27/04/2011 Age : 33 Localisation : Damigny
Sujet: Re: Topic Bla-bla Mer 25 Juil - 10:07
J'ai jamais vu des gens autant en chier pour offrir la boite d'une tablette
daddy yans
Messages : 28 Date d'inscription : 29/04/2012 Age : 28 Localisation : Ozoir
Sujet: Re: Topic Bla-bla Mer 25 Juil - 13:10
Je crois que même des personnes normales comme nous auraient galèrés ^^ personne risque de les voller en magasin.
@Laneche a tout a l'heure si tous ce passe bien!
jege61 Capitaine Battlefield
Messages : 1018 Date d'inscription : 27/04/2011 Age : 33 Localisation : Damigny
Sujet: Re: Topic Bla-bla Jeu 26 Juil - 13:03
Article de gameblog
Citation :
L'information nous vient tout droit du CV d'un certain Andrew Aye, développeur chez Infinity Ward depuis Janvier 2011, qui laisserait entendre que le prochain Call of Duty développé par le studio sortirait sur les consoles Next-Gen.
En effet, en parcourant le CV du bonhomme, Kotaku a pu apercevoir que l'homme travaillait sur un titre encore non annoncé et prévu pour une sortie sur PS3, Xbox 360, PC DX11, mais aussi, sur une plateforme non annoncée. A noter que depuis, l'information concernant les plates-formes a été effacée. En marge de cela, Infinity Ward travaillerait aussi sur le développement d'un nouveau moteur pour DirectX 11.
Nous savons déjà que le studio travaille probablement sur un nouveau Call of (Modern Warfare 4 ?), que l'on attend pour l'année prochaine, mais ce pourrait-il que le titre crée la surprise en pointant le bout de son nez sur les consoles Next-Gen, à peine quelques mois après leur sortie ? Cela ne paraît en tout cas en rien extravagant, au contraire. Réponse d'ici un an environ...
Donc comme chez actipognon ya une logique qui veux un call of tout les ans donc sa nous amene a fin 2013 comme je pensais mais sa reste un bruit de couloir....
laneche Capitaine Halo
Messages : 3089 Date d'inscription : 30/01/2011 Age : 33 Localisation : Alençon/Orléans
Sujet: Re: Topic Bla-bla Jeu 26 Juil - 13:11
Le pire c'est qu'il y a de plus en plus de pigeons ^^
jege61 Capitaine Battlefield
Messages : 1018 Date d'inscription : 27/04/2011 Age : 33 Localisation : Damigny
Sujet: Re: Topic Bla-bla Jeu 26 Juil - 13:23
Un clin d'oeil à tout ceux qui sont des pros des creneaux :
jege61 Capitaine Battlefield
Messages : 1018 Date d'inscription : 27/04/2011 Age : 33 Localisation : Damigny
Sujet: Re: Topic Bla-bla Jeu 26 Juil - 13:25
Quelque idée de vacances pour le prochain été
Citation :
Dubaï, la ville de tous les excès architecturaux (rappelez-vous le gratte-ciel Burj Khalifa, les Palm Islands en forme de palmier ou encore The World soit 300 petites îles représentant notre planète) devrait prochainement accueillir un hôtel sous-marin aux formes futuristes dont la construction sera confiée à Deep Ocean Technology.
Composé de deux disques principaux, l’un sera positionné dans les airs tandis que l’autre sera complètement immergé sous l’eau à 30 mètres de profondeur. Les fortunes de ce monde pourront ainsi dès leur réveil admirer la faune et la flore aquatique en louant une des 21 suites de cet hôtel unique au monde ou encore naviguer dans de petites capsules sous-marines histoire de se la jouer James Cameron.
laneche Capitaine Halo
Messages : 3089 Date d'inscription : 30/01/2011 Age : 33 Localisation : Alençon/Orléans
Sujet: Re: Topic Bla-bla Jeu 26 Juil - 17:43
Traduction du Halo Bulletin du 25 juillet 2012 par halo creation:
Le Package Edition Limitée de la console Xbox 360 Halo 4
Ces derniers mois, lorsque quelqu’un me demandait s’il y aurait une console Halo 4, ma réponse était « La seule chose dont nous parlons actuellement est l’Edition Limitée. » Beaucoup d’entre vous ont lu à travers les lignes de ces mots soigneusement choisis, ou ont sans doute vu le Microsoft Store lister la console Halo 4 avant la date à laquelle est était supposée être dévoilée.
Oups.
Maintenant que l’affaire est officiellement annoncée, nous souhaitons vous en montrer plus d’images, en plus de quelques informations sur le processus de conception.
Nous avons commencé avec quelques modèles différents, même si la plupart était sur le thème des Forerunner. Ce qui était intéressant dans ce processus était de chercher l’inspiration dans notre univers tout en tenant compte de la fabrication, des matériaux et des processus technologiques qui nous étaient disponible. Comprendre ce que nous pouvions faire et comment ces techniques de fabrication et de peinture pouvaient s'appliquer à la console était un processus entièrement à double sens.
Ce processus était une collaboration entre l’équipe hardware, Claire Gerhardt en particulier, notre directeur artistique Kenneth Scott, notre producteur exécutif Kiki Wolfkill et bien sûr Tajeen et l’équipe audio pour les sons. Kenneth esquisse les modèles, l’équipe hardware expérimente, recherche et prépare des prototypes, et nous multiplions les sessions de feedbacks, pour éditer divers modèles jusqu’à obtenir la forme définitive. Et bien sûr, nous devons aussi travailler avec nos graphistes pour la boite et le conditionnement.
Nous avons fait des douzaines de versions, avec des centaines d’éléments qui changeaient, mais toutes dans une sorte de continuum de progrès et d’améliorations. Nous avons trouvé le modèle final quand nous avons atteint tous les objectifs – créer un objet sur le thème des Forerunner qui diffère radicalement des consoles précédentes (ce qui explique pourquoi nous avons opté pour un plastique gris translucide, pour se démarquer des finitions métalliques simples de la console de Reach, qui aurait pu être une option évidente). Vous pouvez choisir certains types de peinture, de finitions et de matériau, mais la structure est dangereuse. Nous avons parlé de biseaux, de bas-reliefs, d’extrusions et de sculptures, mais la réalité est que ces éléments en trois dimensions peuvent causer de sérieux problèmes avec l’évacuation de la chaleur, la force du signal Wi-Fi, et d’autres. Donc, beaucoup de nos plans les plus évolués se sont retrouvés bloqués par la froide réalité de nous assurer que la console fonctionne.
Au contraire de nos autres choses « historiques » Forerunner, nous voulions que la console paraisse nouvelle, vivante, et fonctionnelle. Et précisément, militaire. Les objets Forerunner paraissent typiquement abandonnés, et bien que ça maintienne un élément de mystère, cette console semble aussi organique et vitale d’une façon que nos précédents monolithes Forerunner n’avaient pas. Il est intéressant de noter que certaines fonctionnalités ne peuvent pas être vues sur des photos (la peinture et les finitions de l’intérieur de la console, une nuance qui fournit une profondeur subtile et des détails semblables à des ailes d’insecte, l’inclusion de LEDs bleues sur le bouton d’allumage et le guide des manettes.
La boite transparente remplit différents rôles, dont le plus simple est de créer une Xbox translucide pour les collectionneurs (un aspect métallique, des surfaces bizarres et/ou translucides sont des effets très populaires pour des PCs et des consoles personnalisés). Deuxièmement, elle rappelle certains matériaux et objets que vous allez rencontrer dans le jeu. L’inspiration principale vient d’un objet important du jeu, que vous n’avez pas encore vu, et bien que ce que ne soit pas une réplique exacte de cet objet, le fait qu’il soit au centre de l’histoire de notre jeu a toujours été l’argument numéro un de notre choix – même si cela avait abouti à un objet sur le thème de l’UNSC (comme c’est le cas d’une des deux manettes).
Il a été un peu plus facile de s’occuper des manettes, mais pas sans quelques défis. Nous avons décidé d’en faire une Forerunner et une UNSC, étant donné que l’une serait disponible séparément et donc n’avait pas besoin de correspondre à l’esthétique Forerunner, mais nous avons fait le nécessaire pour qu’elle soit dans les mêmes tons que le reste. La manette Forerunner est simplement une extension graphique logique de la console elle-même, alors que la manette UNSC prend des éléments des Spartans IV, de l’Infinity et de la livrée UNSC redessinée. La marque de l’UNSC a subi une refonte suite à la guerre Humains/Covenants – avec le vaisseau spatiale Infinity menant cette avant-garde humaine renaissante, et l'imagerie est audacieuse, forte, et ascendante. Bien que l’aigle de l’UNSC ait un design légèrement différent lorsque vous inversez ses couleurs, cette inversion donne un aigle au regard prétentieux, alors nous l’avons utilisé comme cela.
Nous avons aussi pu ajouter une touche Forerunner aux boutons de la console (allumage et ouverture du lecteur) à l’aide de sons, que Tajeen et l’équipe audio ont sélectionnés à partir de diverses technologies Forerunner du jeu. Ce ne sont pas des copies exactes de sons du jeu, mais plutôt des éléments personnalisés qui ont une sorte de qualité cristal-métallique. Nous avons déjà fait cela auparavant, mais trouver les sons qui ont la bonne qualité tonale pour représenter leur fonction est curieusement difficile. Par exemple, vous ne pouvez pas prendre un son d’allumage qui ne ressemble qu’au son d’allumage d’un ascenseur – vous avez un échantillon pour cette fonction, et vous devez trouver un morceau qui correspond à l’allumage et à l’arrêt de la console.
Nous avons choisi parmi des douzaines de variantes, et le vrai défi n’était pas de trouver des sons cools, mais de trouver les sons qui fonctionnent bien au bas volume et à la fréquence limitée de ces petites enceintes. Ceux que nous avons finis par choisir se rangent parfaitement entre la clarté et la fonctionnalité, tout en collant avec la fiction et l'atmosphère du jeu.
Le Package Edition Limitée de la console Xbox 360 Halo 4 contiendra deux manettes exclusives, une copie de l’édition standard d’Halo 4, un casque câblé, un disque dur de 320 Go, le Wi-Fi intégré, des contenus téléchargeables sur le Xbox Live pour Halo 4 et pour avatar (l’armure FOTUS et un Crawler Prométhéen pour habiller et accompagner votre avatar, l’armure FOTUS pour votre Spartan in-game, un skin pour le Light Rifle in-game et l’emblème unique de Licorne in-game). Il est disponible en stock limité chez le revendeur de votre choix au prix de $399,99. La manette sans fil Edition Limitée Halo 4, ornée de l’emblème de l’UNSC sur un gris foncé translucide inclura un t-shirt pour avatar sous la forme de contenu téléchargeable exclusif et coutera $59,99.